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평행코드

상속 다른 클래스가 가지고 있는 멤버(필드, 메소드) 들을 새로 작성할 클래스에서 직접 만들지 않고, 상속을 받음으로써 새 클래스가 자신의 멤버처럼 사용할 수 있는 기능 상속의 장점 보다 적은 양의 코드로 새로운 클래스 작성 가능 코드를 공통적으로 관리하기 때문에 코드의 추가 및 변경이 용이 코드의 중복을 제거하여 프로그램의 생산성/ 유지보수에 크게 기여 상속의 특징 1. 모든 클래스는 Object클래스의 후손 Object클래스가 제공하는 메소드를 오버라이딩하여 메소드 재구현 가능 ex) java.lang.String 클래스의 equals()와 toString(), hashCode()... 2. 부모클래스의 생성자, 초기화 블록은 상속 안 됨 자식 클래스 생성 시, 부모 클래스 생성자가 먼저 실행 자식 ..

객체배열 객체를 저장하는 배열로 배열의 자료형을 클래스명(사용자 정의 자료형)으로 지정하여 활용 선언과 할당 // 선언 클래스명[] 배열명; 클래스명 배열명[ ] ; // 할당 배열명 = new 클래스명[배열크기] ; // 선언과 동시에 할당 클래스명 배열명[ ] = new 클래스명[배열크기]; 객체배열 초기화 // 인덱스를 이용한 초기화 배열명[i] = new 클래스명(); 클래스명 배열명[] = {new 클래스명(), new 클래스명()}; ex) arr[0] = new Student(1, "홍길동"); arr[1] = new Student(2, "김철수"); // 선언과 동시에 할당 및 초기화 클래스명 배열명[] = {new 클래스명(), new 클래스명()}; ex) Student arr[] = ..