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목록콘솔게임 (2)
평행코드
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/cxIgl3/btss3V3AzOC/S9ss2zTOKyiq3Ao60v4hx1/img.png)
가위바위보게임 1. 가위바위보게임 설명 - 사용자에게 가위, 바위, 보 중 한개를 입력하도록하고(입력방식은 숫자) - 컴퓨터가 랜덤값으로 세개중 하나의 데이터를 대입 - 컴퓨터의 값과 사용자의 값을 비교하여 다음의 결과출력 같으면 비겼습니다. 출력 후 다시 사용자와 컴퓨터가 선택할 수 있도록 로직구성 컴퓨터가 사용자에게 이기면 컴퓨터가 이겼습니다. 출력 사용자가 컴퓨터에게 이기면 사용자가 있겼습니다. 출력 - 승자가 나왔으면 다시 하겠습니다 출력 다시하면 위에 로직 다시 실행 종료하면 프로그램 종료 - 추가 : 만일 위내용을 쉽게 처리 했으면 프로그램 종료시 지금까지 전적을 출력 컴퓨터 승 00번, 사용자 승 00번 값을 입력받을 Scanner함수와 Random함수를 사용하기위해 선언해줍니다. 승리 시 ..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/0pHaF/btss3IQJ1dV/3G4V0OeNdU3oMUzW1Egtyk/img.png)
간단한 몬스터사냥 콘솔게임을 만들어보았다 몬스터 사냥하기 게임의 간단한 출력 예시 //몬스터 사냥하기 게임의 사냥하는 기능을 만드시오. //출력 예) //사용법 //0. 사냥시작 1. 오크사냥 2. 용사냥 3. 사람사냥 99.끝내기 //선택 : //사냥을 시작합니다. //입력 : 1 //오크사냥완료 +1 exp //입력 : 2 //용 사냥 완료 +15exp //입력 : 99 //사냥을 마쳤습니다. //사냥한 몹의 수는 2마리, 획득한 경험치는 16exp입니다. 몬스터를 얼마나 잡았는지 획득한 경험치는 얼마인지 계산해주기 위해 변수를 선언해 줍니다. System.out.println("=====몬스터 사냥하기====="); System.out.println("0. 사냥시작\n1. 오크사냥\n2. 용사냥\n..