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평행코드
Unity Rigidbody2D / GameObject
Rigidbody2D는 유니티(Unity)에서 2D 물리 시뮬레이션을 적용하기 위해 사용되는 컴포넌트입니다. Rigidbody2D 컴포넌트는 2D 게임 오브젝트에 물리적인 특성을 부여하여 중력, 충돌, 운동 등을 처리할 수 있도록 합니다. 이 컴포넌트를 사용하면 게임 오브젝트를 물리 엔진에 연결하여 실제 물리 법칙에 따라 움직이고 반응하게 할 수 있습니다. Rigidbody2D 컴포넌트의 기능과 속성은 다음과 같습니다: 운동(Motion): Rigidbody2D 컴포넌트는 게임 오브젝트의 운동을 제어할 수 있습니다. 질량, 속도, 가속도 등을 설정하여 오브젝트를 움직이거나 멈출 수 있습니다. 중력(Gravity): Rigidbody2D 컴포넌트는 중력을 적용하여 오브젝트를 아래로 끌어내리는 역할을 합니다..
Unity
2024. 2. 9. 19:26